游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

分别是什么。……恐怕下面这段代码你看烂了:o.pos = mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

经典独立游戏 - Super Crate Box

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-super-crate-box/

如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功。……如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功。……游戏的武器显然并不是把把顺手,这就需要你在拿到好枪的时候尽可能的把关卡清干净些,再找机会去拿箱子换枪

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……每个维度的表现,值得用心考虑,也是我接下来系列的内容,敬请期待吧

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……每个维度的表现,值得用心考虑,也是我接下来系列的内容,敬请期待吧

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

不过这个新闻现在因为标题火起来了,网友们也表达了对任天堂和古川社长的肯定,看来偶尔标题党一下也不是什么坏事……任何金融活动都需要“信用”,也就是说交易双方相信对方会守约,货币也不例外。……这种特性吸引了那些希望回避跨境交易手续、货币兑换汇率差价和金融监管的投机者们,而加密货币在他们手上“左右互搏

平行时空:七夜(Strange Parallel: Sele)

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什么都无法阻挡命中注定的人相遇。珍惜上天赐予的机会,与平行时空中的每一个“她”相爱吧。……,保甜~~~~~ 【游戏说明】 这是一款恋爱 avg 游戏,与通常的 galgame 相似,部分场景需要点击简单的选项互动……在游戏,你将扮演男主“春铭”, 通过他的视角,与平行时空中的每一个“她”共同谱写爱情故事

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻……只需一次就能功成名就,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸金倒斗,逃出生天

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

众包:最常见的兼职模式,你只需要手机市场下载个APP,注册一下就能开始跑了。……但是很黑),一辆二手的经典外卖车深远009在闲鱼上卖900块,但租给你的话是一个月300,租三个月的钱够买辆二手的了……哈哈),品牌什么的,根本没必要看,主要要看电机、外壳、具体的配置这些,重点不是外面贴了什么牌子,而是内部的配置

版本:Early Access


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